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第16章 顾老的震撼马腾 这游戏有毒(第3页)
按照npc的指示,去组建第一道防线。
但是很快。
咻——
夺!
箭雨一轮齐射。
【你已阵亡】
啥玩意?
这就死了?
看著眼前的死亡提示,马腾有些懵。
我一个鹅城游戏的金牌製作人,製作了无数款爆款游戏,被誉为最懂玩家心理的天才。
可现在,竟然在一个名不见经传的小公司製作的游戏里,活了不到三分钟?
甚至,连敌人的面都没见到?
这特娘的能忍?
“我还就不信了!”
他立刻选择了復活。
这一次,他打起了十二万分的精神,紧紧地跟在一个npc老兵的身后,学著他的样子举盾、躲避。
然而……
【你已阵亡】
“再来!”
【你已阵亡】
“继续!”
【你已阵亡】
一个小时后,马腾面无表情地摘下了头盔,眼神中却充满了血丝。
他死了整整三十七次!
平均一局游戏的存活时间连2分钟都不到!
被流矢射死,被骑兵撞死,被自己人踩死……
他尝试了所有他能想到的战术走位和操作技巧,但最长的一次,也不过是活了五分二十秒。
这对於一个顶级製作人兼骨灰级玩家而言,是前所未有的耻辱!
“我还就不信能再死下去,这次我一定能宰掉一个……等等!我是干嘛来的?”
就在又一次死亡后准备捲土重来之前,马腾猛地惊醒!
他突然意识到,自己在不知不觉中也沉迷进去了!
他本是来分析这款游戏的,结果却被游戏的“恶意”激怒,像个普通的上头玩家一样,一头扎进了“受苦”的循环里,试图用操作和经验去征服它。
“不对……不对!”
马腾靠在椅背上,闭上眼睛,强迫自己冷静下来,大脑飞速运转。
“如此高的挫败感,如此不友好的设计,为什么……为什么会有那么高的用户留存率?为什么这些玩家会一边骂,一边继续玩?”
“这不合理!”
“这完全违背了他所信奉的所有游戏设计准则!”