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第56章 马腾的绝望这合理吗(第1页)

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鹅城游戏总部,顶层製作人办公室。

烟雾繚绕,空气中瀰漫著一股浓烈的尼古丁和菸草混合的味道,菸灰缸里,菸头已经堆成了小山。

马腾面无表情地关闭了王根基的直播录像。

显示器上,那句金色的【“一人灭一国”已攻克,祝贺你,挑战者!】的提示词归於黑暗。

办公室里悄然无声,只有主机轻微的嗡鸣声。

“呵……呵呵……”

不知过了多久,马腾的喉咙里才发出一阵乾涩的笑声。

他缓缓靠在椅背上,將手中的香菸按熄在菸灰缸里,那张一向波澜不惊的脸上,浮现出一种苦笑夹杂著嘆服的复杂神情。

输了。

在对【天可汗】这款游戏的理解上,他又输了。

他本以为自己已经看透了红尘游戏的底牌,但王根基的这次通关,再次给了他新的震撼。

这款游戏真正的核心,不只是受苦,更多的还有一种来自恢弘歷史的史诗感,亦或者说——情绪的共鸣!

就拿一人灭一国来说,当玩家在游戏结束,发现自己原来不需要精妙的操作,不需要复杂的计谋,只需要將自己代入那个时代,將自己当成那个强大帝国的一员,用最蛮横、最不讲理的姿態,就能让四方臣服!

这是一种何等疯狂的做法?

而面对游戏所给出的这样一段歷史,並让你亲自去体验、感受它,谁能不为之震撼?

“模仿?怎么模仿?”

马腾的嘴角泛起一丝苦涩。

他可以模仿玩法,可以堆砌资源,但他模仿不了这种歷史的韵味!因为在这背后,是红尘游戏那闻所未闻的几近於真实的歷史底蕴!

说白了,面对五千年的歷史文化歷史底蕴,你怎么扛?你拿什么扛?你扛的了吗?

这才是【天可汗】真正坚不可摧的护城河!

一股强烈的危机感涌上心头。

他意识到,如果任由【天可汗】这样发展下去,一旦它所打造的歷史才是真实的歷史被玩家所接受,那么市场上將再也没有其他歷史题材游戏的生存空间!以后別人做的相同朝代的歷史,都將被打上同人的標籤!是拙劣的模仿!

不行!绝不能坐以待毙!

既然我无法在真实上超越你,那我就……从根源上,摧毁你的真实!

固然,你这个副本很精彩,但是就像有的玩家所说的一样——这合理吗???

马腾的眼中闪过一丝狠厉与决绝。

他拿起电话,下达了指令。

“我要在24小时之內,在所有游戏社区、社交平台,看到质疑一人灭一国这种通关方式合理性的声音。”

“记住,不要低级的抹黑,要用看似理性的分析,去放大它剧情中的不合理之处!”

马腾手下的精兵强將速度很快。

仅仅两天之后,一场针对【天可汗】的舆论风暴,突如其来的席捲了网络,质疑声无处不在。

高级的商战,往往就是这么的朴实无华~~~

……

游戏绿洲论坛,【天可汗】版块。

原本热烈討论剧情和玩法的氛围,此时已经有越来越多不和谐的声浪。

“【理性討论】《一人灭一国》的通关方式是不是太离谱了?这真的是歷史,而不是爽文小说?”

“【深度开扒】所谓天朝使节的特权,在蓝星现有史料中根本找不到任何佐证!红尘游戏是不是在胡编乱造,消费我们的歷史情怀?”

“楼上说的对!我查了所有关於古代外交的记录,从来没有哪个使者敢这么囂张的!这根本不符合逻辑!”

“笑死,还十万天兵?他怎么不说玉皇大帝是他拜把子兄弟?吹牛也要有个限度吧!”

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